Skocz do zawartości


Nasze Serwery

GTA IV

GTA V




Partnerzy

Polecamy

Facebook

29 komentarzy Zbliżająca się aktualizacja do SA-MP - 0.3.7 | RC1 gotowy do pobrania

Dołączona grafika


Dzisiaj na oficjalnym forum SA-MP pojawił się temat informujący o zbliżającej się aktualizacji multiplayera do wersji 0.3.7. Jak informują developerzy nie są gotowi jeszcze z publikacją 0.4, w tym celu wypuszczą wersję która łata niedociągnięcia znalezione dotychczas w 0.3z.

Lista zmian:
  • Od teraz można zmieniać rozmiar czcionki w chatboxie oraz interfejsie (komenda /fontsize XXX).
  • Poprawiono kolizje kamery na obiektach oraz pojazdach, które są poza mapą.
  • Serwer może wyłączyć kolizję pojazdów.
  • Udoskonalenie edytora.
  • Do każdego połączenia przypisane jest ciasteczko (cookies) w celu zapobiegnięcia zalania serwera fałszywymi połączeniami.
  • Synchronizacja ID broni z informacją o wystrzale, co oznacza, że nie ma szans na strzał / desynchronizację broni w OnPlayerWeaponShot.
  • Poprawki do oświetleń wierzchołków i animacji UV na obiekty, które mają dużą odległość rysowania.
  • Scoreboard jest większy, jeżeli uruchomimy grę w wyższej rozdzielczości.
  • Usunięto błędy, które powodowały crashe klienta gry.
  • Dodatkowe 240 modeli z kapeluszami, owocami, kończąc na budynkach itp.
  • I wiele więcej o których dowiemy się wkrótce.
@Aktualizacja 24.01.2015r:
Po kilku dniach oczekiwania na światło dzienne ujrzał najnowszy build SA-MP'a oznaczony numeracją 0.3.7 w wersji testowej. Oprócz listy zmian zawartych powyżej, znajdziemy również:
  • Klient SA-MP'a od tej wersji będzie dynamicznie wybierał pamięci do GTA:SA, zależnie od ilości wolnego RAM. W przypadku korzystania z modu 'streaming memory fix' należy go najlepiej odinstalować. Statystyki wykorzystywanej pamięci znajdziemy pod klawiszem F5 w SA-MP.
  • Przykładowe ficzery/obiekty które dodane zostały w tej wersji możemy przetestować w skryptach np. stunt_island.pwn, modular_island.pwn, ls_beachside.pwn.
  • Dodano animacje stanu bezczynności przy łowieniu oraz kilka przykładowych skryptów.
  • Funkcja SelectObject() jest w stanie wybrać obiekty, które nie posiadają kolizji.
  • Dodano funkcje DisableRemoteVehicleCollisions() polegająca na wyłączaniu kolizji pojazdu graczom.
  • Edytor* w trybie 'Test' ma poprawione komendy do zmiany czasu/pogody (/set_time i /set_weather).
  • Domyślny odległość rysowania dla obiektów w edytorze* w trybie 'Test' wynosi 599.0.
  • Usunięto latanie kamery przy bezczynności.
  • Poprawiono kamerę kolizji gdy do naszego pojazdu jest przyczepionych obiekt.
  • Dodano strefy pogodowe CULL na Centrum Handlowe Verona, plaża LS, budynek mieszkalny LS, piętrowy biurowiec LS, który znajdujące się w pliku SAMP/samp.ipl.
  • Usunięto błąd znajdujący się w RakNet, który powodował błędy z wykorzystaniem wszystkich funkcji NetStats_*, jeśli gracz nie był w pełni podłączony do serwera.
  • Dodano funkcje: GetObjectModel(), GetPlayerObjectModel(), GetPlayerCameraTargetObject(playerid), GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid), GetPlayerCameraTargetPlayer(playerid)
  • Synchronizacja rotacji pojazdów jest płynniejsza.
Pobierz:
SA-MP 0.3.7 RC1 Windows Klient
SA-MP 0.3.7 RC1 Windows Serwer
SA-MP 0.3.7 RC1 Linux Serwer

* Mowa o aplikacji samp_debug.exe, który znajduje się w katalogu z zainstalowanym klientem gry.
Napisany sty 17 2015 14:51 przez Szybki w kategorii SA-MP

17 komentarzy Wymagania sprzętowe GTA V na PC oraz przesunięcie premiery!

Dołączona grafika


No i stało się, niestety zostały potwierdzone plotki o których w ostatnich tygodniach w sieci aż wrzało - data premiery GTA V został przeniesiony aż na 24 marca 2015r. Gra niestety wymaga jeszcze kilka dodatkowych tygodni na jej przetestowanie. Lecz również mamy i dobrą wiadomością którymi są wymagania sprzętowe jaka gra potrzebuje do stabilnego działania:

Minimum:
System operacyjny: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*NVIDIA karta graficzna zalecana na systemie Vista)
Procesor: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
Pamięć RAM: 4GB
Karta graficzna: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
Karta dźwiękowa: 100% DirectX 10 kompatybilna
Miejsce na dysku:: 65GB
Napęd DVD

Rekomendowane:
System operacyjny: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Procesor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)
Pamięć RAM: 8GB
Karta graficzna: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
Karta dźwiękowa: 100% DirectX 10 kompatybilna
Miejsce na dysku: 65GB
Napęd DVD

Dodatkowo Rockstar poinformował iż tryb GTA Online pomieści maksymalnie 30 graczy na sesję i w dniu premiery będzie zawierał najnowszy dodatek jakim jest Heist, który w ciągu najbliższych tygodni będzie miał swoją premierę na konsole. Oprócz rozdzielczości 4K, GTA V będzie wspierać konfigurację potrójnych monitorów, a także NVIDIA 3D Vision. Niestety pozostaje nam czekać kolejne 2 miesiące, lecz spójrzmy na to z innej strony - Rockstar robi wszystko co może by każdy mógł pograć w ich najnowszą produkcję bez jakichkolwiek problemów.

Parę screenshotów z gry w rozdzielczości 4K:

Dołączona grafika Dołączona grafika

Dołączona grafika Dołączona grafika

Dołączona grafika

Napisany sty 13 2015 16:30 przez Szybki w kategorii GTA V

7 komentarzy GTA V na PC w obniżonej cenie!

Dołączona grafika


Mamy świetną wiadomość dla osób, które oczekują premiery GTA V na blaszaki. Mimo że oficjalne wymagania do gry stoją pod wielkim znakiem zapytania to już teraz w porozumieniu z naszym dystrybutorem - firmą Cenega wynegocjowaliśmy dla Was zwiększony rabat - 30 zł na koszyk w sklepie muve.pl. Tak więc swoją kopię gry możecie dostać w dniu premiery za jedyne 149 zł - bo koszta przesyłki wliczone są już w cenę.

Jak zamówić?
1. Wejdź na stronę http://muve.pl/

2. Po dodaniu gry do koszyka należy przejść do kasy i podać kod rabatowy:
MUVE.PL-GTAV.PL-PC
Dołączona grafika

3. Sfinalizować transakcję i wybrać darmową dostawę kurierem/paczkomatem postępując zgodnie z instrukcjami na stronie.

Nie pozostaje nic innego jak kupić i cieszyć się dwoma grami - bo jakby nie patrzyć tryb online - to jak zupełnie kolejna gra.
Napisany sty 09 2015 12:46 przez Szybki w kategorii GTA V

8 komentarzy GTA Online - świąteczna niespodzianka!

Dołączona grafika


Do świąt pozostał już niespełna tydzień, a Rockstar już teraz opublikował kolejną aktualizację do pobrania zawierająca całą paczkę świątecznych gadżetów. Jest to idealny moment by choć na chwile usiąść przed konsolą i odpocząć od sprzątania, zakupów etc. przed świętami.

Nowe bronie
Już na start w ammu-nation dostaniemy do wyboru nową wyrzutnię rakiet oraz miny zbliżeniowe, którą możemy karać niegrzecznych graczy ;)

Śnieg, śnieg, śnieeeeeg...
Tak jak w poprzednim roku w Los Santos pojawi się dość rzadkie zjawisko pogodowe jakim jest śnieg, który trafi na kilka dni w tak szczególnym sezonie. A gdyby tego było mało będziemy w stanie zorganizować przyjazne walki na śnieżki ze znajomymi.

Darmowe świąteczne ciuchy, maski
Dodaj trochę śmiechu do chaosu z mnóstwem piżam, "brzydkich" świątecznych swetrów, szali, kapeluszy, maski i inne, które są teraz wszystkie dostępne całkowicie za darmo, aby dodać do swojego inwentarza i nosić je teraz aż do 5 stycznia.

Nowe pojazdy
Również nie zapomniono o tych zmotoryzowanych, do dość dużej listy pojazdów dodano Hot Rod Christmas Ratloader, wytrzymały Slam Van, szybkie i efektowny Massacro i Jester posiadające nowe barwy wyścigowe. Te wszystkie pojazdy będą dostępne na stałe, więc nie przejmujcie się jeżeli na ten moment nie macie wystarczającej ilość pieniedzy na takie super bryki.

Prezenty
Miejcie szeroko otwarte oczy na niebo przez cały czas trwania świątecznego wydarzenia gdzie po całym Los Santos będą zlatywać skrzynki z gadżetami, które trafią do naszego ekwipunku. Zaś 25 grudnia (Boże Narodzenie) uważnie przeglądajcie czy pod choinką w waszym apartamencie nic wam nie ukryto. ;) Jakby tego było mało, tak jak w poprzednim roku jesteśmy w stanie zakupić wyrzutnie fajerwerek, którą możemy dostać zupełnie za darmo w Wigilię, Boże Narodzenie, Sylwester oraz Nowy Rok.
Napisany gru 18 2014 18:08 przez Szybki w kategorii GTA V

13 komentarzy Napady w Grand Theft Auto V już wkrótce - Zwiastun!

Dołączona grafika


Od premiery Grand Theft Auto V na nowe next-geny minęło już trochę czasu, lecz aktualizacja Heist która miała jeszcze się pojawić na starych konsolach po dzień dzisiejszy nie otrzymała swojej publikacji. Lecz dzisiaj Rockstar w końcu po kilku miesiącach niecierpliwego oczekiwania, opublikował minutowy trailer z owej aktualizacji, który przedstawia misje co-op'owych napadów w trybie online, a wraz z nimi nowe pojazdy, bronie, ciuchy i wiele więcej.

Na ten moment w trybie Heist udział weźmie maksymalnie 4 graczy i każdy z nich będzie miał swoje zadanie do wykonania. Dodatkowo jeden z nich zostanie naszym liderem w celu wybrania stroju, rozdzielenia zadań oraz rozplanowania naszego napadu. Dodatek zaoferuje nam aż 20 misji, na którego ukończenie będziemy musieli przeznaczyć około 20 godzin. Niestety studio nie podało konkretnej daty publikacji dodatku, lecz jedno jest pewne - będzie to początek 2015 roku. ;)

Jak na razie pozostaje nam zachwycać się trailerem:

Napisany gru 16 2014 16:44 przez Szybki w kategorii GTA V