Skocz do zawartości


Nasze Serwery

GTA IV

GTA V


Partnerzy

Polecamy

4 komentarzy Stabilna wersja Multi Theft Auto 1.5 już gotowa!

Dołączona grafika


W maju tego roku developerzy Multi Theft Auto oddali w nasze ręce wersję 1.5 RC (Release Candidate) w celu wyłapania wszelkich błędów, jakie mogli przeoczyć programiści. Minęło zaledwie dwa miesiące, a już teraz na serwerach mtasa.com wylądowała kolejna stabilna wersja owego multiplayera oznaczona - 1.5. Nowe funkcje, takie jak wbudowane Chromium/CEF (przeglądarka internetowa), tworzenie świateł 3D, wraz z grupą innych ulepszeń. Krótką listę zmian znajdziemy na - wiki.mtasa.com, zaś dla bardziej dociekliwych - buildinfo.mtasa.com

(Wideo z krótkim pokazem wykorzystania CEF w grze)


Dodatkowo developerzy informują że premiera Windows 10 zbliża się nieubłaganie i w przypadku jeżeli jesteście w trakcie testowania owego systemu, a posiadacie jakiekolwiek problemy z MTA to należy zaktualizować system do przynajmniej wersji 10156+, a jeżeli błąd nadal występuje to zgłosić go w bug trackerze.

Pobierz
MTA:SA 1.5 - Windows Klient/Serwer (32bit)
MTA:SA 1.5 - Windows Serwer (64bit)
MTA:SA 1.5 - Linux Serwer (32bit)
MTA:SA 1.5 - Linux Serwer (64bit)
Napisany lip 15 2015 21:08 przez Szybki w kategorii MTASA

1 komentarzy Kalcor publikuje aktualizację dla serwerów - SA-MP 0.3.7 R2!

Dołączona grafika


Wakacje dla niektórych od kilku dni zaczęły się na dobre, lecz dla Kalcora był to najlepszy moment by popracować nad swoim kodem w celu połatania oraz dodania paru smaczków. A dosłownie dwie godziny temu opublikowano na oficjalnym forum SA-MP aktualizację oznaczona numeracją 0.3.7 R2 obejmujące zmiany jedynie po stronie serwera.
  • Dodano zabezpieczenie przed spamem OnPlayerConnect.
  • Sprawdzanie ID broni po OnPlayerWeaponShot na wypadek gdyby skrypt ich nie filtrował.
  • Aktor (Bot) jest domyślnie niezniszczalny.
  • Dodano do konsoli/configu zmienną 'conncookies' (int), aby umożliwić wyłączenie systemu połączeń cookie dodanej w wersji 0.3.7.
  • Dodano do konsoli/configu zmienną 'cookielogging' (int), aby umożliwić wyłączenie rejestrowania w logach połączeń cookie nowo dołączających graczy.
  • Dodano funkcje SHA256_PassHash().
  • Funkcje sqlite db_open i db_query będą zwracać ID indeksu (zaczynając od 1).
  • Kilka dodatkowych funkcji sqlite db_*. Zerknijcie do a_sampdb.inc by zobaczyć pełną listę.
  • Dodano %q do format(). Jest to nic innego jak %s, lecz dodatkowo przechodzi przez funkcję escapującą sqlite.
  • Dodano do konsoli/configu zmienną 'db_logging' (int). Loguje błędy sqlite funkcji db_* do server_log.txt.
  • Dodano do konsoli/configu zmienną 'db_log_queries' (int). Loguje wszystkie zapytania wysłane przez funkcję sqlite db_query.
  • Dodano system SVar, która działa identyczna jak PVar, lecz zmienne nie są przyłączane do jakichkolwiek PlayerID i nie ulegają wyczyszczeniu przy zmianie trybu gry (gamemoda).
    native SetSVarInt(varname[], int_value);
    native GetSVarInt(varname[]);
    native SetSVarString(varname[], string_value[]);
    native GetSVarString(varname[], string_return[], len);
    native SetSVarFloat(varname[], Float:float_value);
    native Float:GetSVarFloat(varname[]);
    native DeleteSVar(varname[]);
    
    // SVar enumeration
    #define SERVER_VARTYPE_NONE 0
    #define SERVER_VARTYPE_INT 1
    #define SERVER_VARTYPE_STRING 2
    #define SERVER_VARTYPE_FLOAT 3
    
    native GetSVarsUpperIndex();
    native GetSVarNameAtIndex(index, ret_varname[], ret_len);
    native GetSVarType(varname[]);
    
  • Funkcje służące do odczytania zmiennych konsoli/configu (GetServerVarAs*) są nieaktualne ze względu na konflikt nazw z systemem SVar. Owe funkcje na razie będą działać, lecz zaleca się zmiany na:
    native GetConsoleVarAsString(const varname[], buffer[], len);
    native GetConsoleVarAsInt(const varname[]);
    native GetConsoleVarAsBool(const varname[]);
    
Pobierz
SA-MP 0.3.7 R2 Windows Serwer
SA-MP 0.3.7 R2 Linux Serwer
Napisany lip 12 2015 00:39 przez Szybki w kategorii SA-MP

8 komentarzy Aktualizacja LL-GOTTEN GAINS: część 2, już w przyszłym tygodniu!

Dołączona grafika


Za oknami coraz to piękniejsza pogoda, a developerzy Rockstar tak jak wcześniej poinformowali oddają w nasze ręce już za tydzień - 8 lipca (środa) kolejną część aktualizacji o nazwie LL-GOTTEN GAINS (Brudny szmal) na wszystkie dotychczasowe platformy. Ta nowa kolekcja ekstrawaganckich strojów oraz silnych pojazdów obejmuje również debiut stacji radiowej "The Lab" na wszystkie cztery platformy konsolowe, którą mogliśmy dotychczas słuchać na PC.

Dodatkowo to jeszcze nie koniec, w dniu 1-6 lipca mamy okazję wyłapać podwójne RP oraz GTA$ ze względu na święto niepodległości w Stanach Zjednoczonych. A dodatkowo otrzymujemy 25% zniżkę na pojazdy typu monster truck The Liberator, motocykl Sovereign, wyrzutnię fajerwerk, a także asortyment na czerwono-biało-niebieskie ciuszki - czapki, koszulki, maski i inne.

A to przedsmak na screenach:

Dołączona grafika

(Coil Brawler)


Dołączona grafika

(Lampadati Toro)


Dołączona grafika

(Kolejna paczka ciuchów i akcesoriów)


Dołączona grafika

(Invetro Coquette BlackFin)


Dołączona grafika

(Marksman Pistol)


Dołączona grafika

(Progen T20)


Dołączona grafika

(Kastet)


Dołączona grafika

(Vapid Chino)


Dołączona grafika

(Dinka Vindicator)

Napisany cze 30 2015 16:38 przez Szybki w kategorii GTA V

9 komentarzy Nowa aktualizacja do GTA Online już w przyszłym tygodniu - 10 czerwca!

Dołączona grafika


Dni lecą jak szalone, a od premiery Grand Theft Auto V na platformy PC minęło prawie dwa miesiące i już na naszych wirtualnych kontach bankowych są diametralne wysokie sumy, które zostały zarobione nieuczciwie (heisty). Tak jak Rockstar wspominało jakiś czas temu do gry za około tygodnia zostanie dodana kolejna paczka luksusowych towarów, by obsłużyć nowo bogatych kupców. Pierwszy z dwóch głównych dostaw tego lata będą dotyczyły dealerów samochodowych w których zaopatrzone zostaną dodatkowe nowe ekskluzywne bryki, a ilość produktów w ammu-nation zostanie rozszerzona już w czerwcu. Także nie wydajcie wszystkich pieniędzy! ;)

Poniżej kilka nowych screenów z akcesoriów nadchodzącej aktualizacji:

Dołączona grafika

Enus Windsor


Dołączona grafika

Buckingham Swift Deluxe


Dołączona grafika

Combat PDW (Personal Defense Weapon)


Dołączona grafika

Albany Virgo


Dołączona grafika

Benefactor Stirling GT


Dołączona grafika

Buckingham Luxor Deluxe


Dołączona grafika

Setki nowych odzieży i akcesoriów.


Dołączona grafika

Pegassi Osiris


@Aktualizacja 05.06,15r.
Owa aktualizacja swą premierę będzie miała 10 czerwca na wszystkich platformach, zaś od 12 do 14 czerwca można się spodziewać premii RP oraz GTA$.
Napisany cze 01 2015 17:15 przez Szybki w kategorii GTA V

15 komentarzy Multi Theft Auto 1.5 RC gotowe do testów!

Dołączona grafika


Od ostatniej większej aktualizacji Multi Theft Auto: San Andreas minęło zaledwie pięć miesięcy, a już dzisiaj developerzy postanowili oddać w nasze ręce 1.5 RC w celu jej przetestowania. Jedną z największych zmian jest wprowadzenie do multiplayera CEF (Chromium Embedded Framework), która pozwala nam na wykorzystywanie komponentów przeglądarki internetowej w MTA. Właścicielom serwerów daje to sporą możliwość popisu, np. począwszy od zwykłego okna przeglądarki, wyświetlanie filmików (np. YouTube), renderowanie strony internetowej na określonym obiekcie w grze, w prosty i łatwy sposób rozwinięcie interfejsów w animacje (CSS3), a kończąc na mini-gierkach przy pobieraniu repozytoriów.

(Wideo z krótkim pokazem wykorzystania CEF w grze)


W przypadku znalezienia błędu, zgłoś go w bug trackerze.

Pobierz
MTA:SA 1.5 RC - Windows Klient/Serwer (32bit)
MTA:SA 1.5 RC - Windows Serwer (64bit)
MTA:SA 1.5 RC - Linux Serwer (32bit)
MTA:SA 1.5 RC - Linux Serwer (64bit)
Napisany maj 25 2015 15:31 przez Szybki w kategorii MTASA