Skocz do zawartości

Serwis Grand Theft Auto & Multiplayers zasponsoruje serwery dowolnego typu.
Lokalizacja serwera dedykowanego - Gdańsk, Polska.
Więcej informacji na skype - Xenon lub Szybki.


Partnerzy

Polecamy

Facebook

15 komentarzy Max Payne 3 - zdradza listę pojazdów w GTA V?

Dołączona grafika


Na scenie robi się coraz głośniej o rzekomym "błędzie" Rockstar Games. Otóż użytkownik GTAForums informuje, że jego kolega na płycie znalazł plik gta vehicles.ide. W pliku tym znajduje się lista pojazdów zawierająca:

48 pojazdów,
5 motorów,
10 helikopterów,
1 samolot,
25 łodzi
oraz 9 modeli metra/pociągów.

Lista wydaje się absurdalna, skopiowana po części z GTA:SA i dobrze zmodyfikowana (choć nie mówimy, że nie jest interesująca).

Próbowaliśmy sprawdzić wiarygodność tej informacji. Było trudno, ale udało się. Przypuszczamy, że to fake, na płytach nie ma takiego pliku, była to zwykła wyobraźnia użytkownika(choć nie wykluczamy błędu, tolerancja 10%).

Bądź co bądź informacja ta pobudziła scenę i większe portale do analizy tego materiału. Mały detal a jak budzi scenę do życia :). Ciekawy jestem, co będzie działo się przed targami E3?

P.
//Lista znajduje się w #1 komentarzu.
Napisany maj 16 2012 00:36 przez XenoN w kategorii GTA V

12 komentarzy Amazon: GTA V w grudniu?

Dołączona grafika


Są tacy co twierdzą, że premiera GTA V odbędzie się 24.05, są tacy co uważają, że to będzie październik, są też tacy, którzy obstawiają rok 2013 i rok 2014. Cóż za rozrzut! Totalny chaos. Ponadto atmosferę podgrzewa brytyjski oddział amazonu. Szaleńcy!

Już wiele miesięcy temu amazon sprzedawał pre-orderowe egzemplarze piątki. Datował ten produkt na rok 2012. Jak widać prognoza (no albo "rzeczowa" informacja) nie zmieniła się do tej pory. Brytyjczycy dodatkowo sprecyzowali swój termin. Będzie to... grudzień tego roku.


Dołączona grafika
Amazon to jeden z popularniejszych i bardziej szanujących się sklepów.
Czy pracownicy celowo by wprowadzali w błąd?


Wydaje się to nierealne tym bardziej, że R* milczy. Ale ale ale... Specjaliści twierdzą, że Rockstar puści słowo jeszcze przed E3. Tak więc "czy brytyjska data premiery" - zobaczy światło dzienne z nowymi informacjami przed targami E3? Targi E3 odbędą się za 22 dni.

Jak myślicie. Czy data podana przez oddział Amazonu jest realna?
Napisany maj 13 2012 12:12 przez XenoN w kategorii GTA V

25 komentarzy GTAM Crew - przygotowania do GTA V!

Dołączona grafika


Cześć!

Pamiętacie jeszcze Social Club? Tak? Świetnie! Kilkanaście godzin temu, ten przeszedł gruntowną aktualizację. Jak wcześniej wspominaliśmy, gracze mają możliwość tworzenia wirtualnych gangów i właśnie teraz ta funkcjonalność została im udostępniona. Oczywiście aktualizacja ma silny związek z GTA, bowiem gangi te w przyszłości będą mogły również ograbiać Los Santos. Jednakże wcześniej możliwość tą możemy przetestować na najnowszym dziele R* jakim jest Max Payne 3!

Premiera najnowszej gry, R* już w nadchodzącym tygodniu a tymczasem zapraszamy do naszego firmowego gangu. Na pewno nie zmarnujecie potencjału gangu. My gramy, inne strony już nie koniecznie.

Początkowo gang będzie wspierany przez nas na konsolach XBOX lecz nie przeszkadza to by nasi użytkownicy mogli go rozwijać na innych platformach! Sukcesywnie postaramy się również do nich dołączać.

Być może jeszcze dziś zaprezentujemy wam kilka autorskich zrzutów z Max Payne'a.

Także do 'przeczytania' ;)
P.

Warto zapisać się również do gangów naszych partnerów: GTAS i GTG.
Napisany maj 11 2012 14:55 przez XenoN w kategorii Social Club

61 komentarzy SA-Mp 0.3e - już jest!

Dołączona grafika


Hola towarzysze!

W dniu dzisiejszym team SA-MP wydał od dawna testowaną wersję 0.3e. Zmian było wiele a wśród nich największe to:

Cytat

  • Wprowadzona funkcja SetObjectMaterialText/SetPlayerObjectMaterialText, która umożliwia zastępowanie tekstur zwykłym tekstem.
  • Kolory materiałów teraz są w formacie ARGB.
  • Dodano nowe modele: białe kwadraty do tworzenia znaków oraz kilka budynków.
  • Do funkcji SetPlayerAttachedObject dodano 2 atrybuty umożliwiające określenie koloru.
  • Załatany został bug związany z zamianą tekstury u wszystkich obiektów o danym modelu zamiast tylko u jednego.

    oraz załatanie różnych bugów związanych z wyświetlaniem jakiś rzeczy, oraz minimalizacjami gry.

Z większych, nie kontrowersyjnych zmian to tyle. Lecz team SA-MP nie byłby sobą, gdyby nie wprowadził jakiegoś ciekawego niuansu do nowej wersji :lol: .
Teraz jeśli właściciel serwera chce by jego serwer posiadał 500+ slotów, musi zgłosić się do teamu SA-MP o przyznanie mu tej możliwości(team@sa-mp.com). Jest to druzgocząca informacja dla właścicieli większych serwerów bo w pewnym sensie jest to biurokratyczny krok. Ciekawi jesteśmy czy net4game zdecyduje się na powiększenie slotów, jeśli będzie musiało uiścić skromną opłatę? Nam wydaje się, że nie bo właściciel należy do osób, które duszą ostatniego dolara w kieszeni a w szczególności jeśli chodzi o samą inwestycję w swój projekt i jego ludzi. (Aktualizacja 2012-05-09 @17:45: czołowy projekt roleplay posiada już 1000 slotów. Właściciele SA-MP nie pobierają opłat za tą usługę. Gratulujemy właścicielowi projektu, kto wie, pewnie za kilka tygodni "kolejna próba" bicia rekordu :) ).

Dla SA-MP'a z pewnością ten limit to krok w tył.

Download:
SA-MP 0.3e Client
SA-MP 0.3e Windows Server
SA-MP 0.3e Linux Server (x86)

P.

@23:40 Drobne sprostowanie, maksymalna ilość slotów dostępna to 500, za każdy 1 więcej trzeba będzie uśmiechać się do teamu SA-MP :).
Napisany maj 08 2012 22:08 przez XenoN w kategorii SA-MP

67 komentarzy SA-MP 0.3e RC8

Dołączona grafika


Witam,

Dzisiaj pojawiła się nowa wersja RC SA-MP'a 0.3e. Zmian jest niewiele i są to tylko poprawki błędów:
  • Poprawiony został problem z wybieraniem TextDraw-ów (przy użyciu SelectTextDraw) oraz edycją obiektów w trybie okienkowym gry (ALT+ENTER aby wł./wył.),
  • Jeżeli podczas gry dostaniemy crash-a w oknie z informacją o błędzie zobaczymy dodatkowe informacje,
  • Po respawnie serwer przywracać będzie kontrolę graczowi nad postacią (zablokowaną przez TogglePlayerControllable).
To wszystkie zmiany jakimi raczył nas Kalcor. Chciałbym zauważyć, że z wersji (RC rzecz jasna) na wersję zmian jest coraz mniej co może znaczyć, że finalna wersja pojawi się niedługo i większych zmian już nie zobaczymy.

Download:
SA-MP 0.3e RC8

Autor: MrSpy0x22

Napisany maj 04 2012 15:26 przez lopezloo w kategorii SA-MP