Użytkownik Starter dnia 29 styczeń 2012 - 13:18 napisał
#41
Napisano 29 styczeń 2012 - 16:40
#42
Napisano 30 styczeń 2012 - 21:58
#43
Napisano 02 luty 2012 - 19:45
#44
Napisano 08 luty 2012 - 16:57
Użytkownik H5N1 dnia 29 styczeń 2012 - 16:40 napisał
Roboty dużo nie ma tylko sama matematyka ;p
P.S
Ja już miejsce na dysku pod GTA:SA robię muszę tylko gdzieś Dead Island przenieść
Użytkownik Ventron edytował ten post 08 luty 2012 - 16:58


W oczekiwaniu na kolejną część Dead Island
#45
Napisano 21 luty 2012 - 14:30

#46
Napisano 22 luty 2012 - 17:43
#48
Napisano 23 luty 2012 - 15:41
Frapsa na dysku jeszcze mam, razem z camhakiem. Jak będziesz potrzebował reklamy to pisz
#49
Napisano 23 luty 2012 - 18:02
Użytkownik How high dnia 23 luty 2012 - 15:41 napisał
Co do reklamy - okej, ale na razie koncentruję się na samym skrypcie.
Użytkownik lopezloo edytował ten post 23 luty 2012 - 18:03

#50
Napisano 23 luty 2012 - 18:33
Wyobraź sobie akcję że grupa szturmowa jedzie w transporterze opancerzonym, podjeżdża pod mury i następuje wyładowanie przy akompaniamencie ostrzałów z budynku. Ciekawe, prawda? Częściowo podobne do rp, ale dające radość ze strzelania i nawalanki.
#51
Napisano 24 luty 2012 - 19:47
#52
Napisano 24 luty 2012 - 19:55
Co do tych ruchomych pojazdów to można by zrobić specjalnie oskryptowane mapy (bo każda mapa to resource, który może dostarczyć własny skrypt client-side, server-side, mapę i modele). Skrypt ma się opierać tylko na DM bez udziału pojazdów (tak jak jest w normalnym CS), a poza tym i tak nie ma do tego przystosowanych map bo większość z nich jest po prostu za mała (wyjątkiem może być chociażby cs_kvartal).

#53
Napisano 24 luty 2012 - 22:11
To już w ogóle będzie cs za darmo
edit: aha, i non stop bieganie z celowaniem, tak z biodra jak w cs'a, ułatwi to celowanie czasem...
No i zapomniałem dodać, czy będzie tryb spectate ?
Użytkownik How high edytował ten post 24 luty 2012 - 22:13
#54
Napisano 25 luty 2012 - 00:02
Użytkownik How high dnia 24 luty 2012 - 22:11 napisał
Użytkownik How high dnia 24 luty 2012 - 22:11 napisał
Użytkownik How high dnia 24 luty 2012 - 22:11 napisał
Użytkownik lopezloo edytował ten post 25 luty 2012 - 00:05

#55
Napisano 25 luty 2012 - 18:42
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Pobierz San Andreas Multiplayer w najnowszej wersji stabilnej 0.3e.
Pobierz Multi Theft Auto w najnowszej wersji stabilnej 1.3.








