Kominikacja miedzy serwerem a clientem
#1
Napisano 27 styczeń 2012 - 21:46
#2
Napisano 27 styczeń 2012 - 23:35
http://wiki.multithe...ggerClientEvent
Masz nawet przykłady w razie problemów z wykorzystaniem funkcji.
@Down: FAIL :E To poszukaj coś podobnego na wiki iv:mp ;p

#3
Napisano 28 styczeń 2012 - 00:02
To dział IV:MP :x

#4
Napisano 28 styczeń 2012 - 00:04
#5
Napisano 28 styczeń 2012 - 00:10

#6
Napisano 28 styczeń 2012 - 10:21
Użytkownik Hosiek edytował ten post 28 styczeń 2012 - 14:40
#7
Napisano 28 styczeń 2012 - 15:21
#8
Napisano 28 styczeń 2012 - 15:43
Użytkownik Hosiek edytował ten post 28 styczeń 2012 - 16:18
#10
Napisano 28 styczeń 2012 - 23:41
#11
Napisano 30 styczeń 2012 - 00:43
Cytat
zmienne są puste czy jak, daj kod czy coś bo trudno nam Ci pomóc

#12
Napisano 30 styczeń 2012 - 14:52
GUI.text2 <- GUIText();
GUI.text2.setParent(GUI.window.getName());
GUI.text2.setPosition(10.0, 25.0, false);
GUI.text2.setSize(10.0, 10.0, false);
GUI.text2.setText("Model Pojazdu" + dane_model);
oto kod textu gui, zmienna nie jest pusta bo jak ją wyświelne poprzez funkcję addChatMessage("text" + dane_model); to wyswietla to co jest w zmiennej.
a efekt tego kodu z gui jest taki. "Model Pojazdu (null : 0x00000000)"
#13
Napisano 30 styczeń 2012 - 20:23
#14
Napisano 30 styczeń 2012 - 23:48
Użytkownik Hosiek edytował ten post 31 styczeń 2012 - 12:56
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Pobierz San Andreas Multiplayer w najnowszej wersji stabilnej 0.3e.
Pobierz Multi Theft Auto w najnowszej wersji stabilnej 1.3.
Temat jest zamknięty








