native gpci(playerid, const serial[ ], maxlen);
Nikt dokładnie nie wie na co ta funkcja jest, i dlaczego została ukryta możliwe że jest przeznaczona dla jakiś oficjalnych serwerów SA:MP. Wiadomo że funkcja zwraca kod który jest stały, lecz zmienia się wraz z formatowaniem systemu, więc ma to jakiś związek z Windowsem. Aby można było używać funkcji wystarczy wkleić native gpci(playerid, const serial[ ], maxlen); na początek skryptu
Przykład:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new str[140];
new ps[100]; // Zmienna przeznaczona dla funkcji GPCI
gpci(playerid, ps, sizeof(ps));
format(str,sizeof(str), "Twój serial to: %s", ps);
SendClientMessage(playerid, -1, str);
return 1;
}
Funkcje zamieszczam bardziej jako ciekawostkę niż coś czego będzie się używać w skrypcie. Dlaczego ? dlatego że ta funkcją nie ma dokładniejszego wytłumaczenia co dokładnie robi i dlaczego została ukryta.


Pobierz San Andreas Multiplayer w najnowszej wersji stabilnej 0.3e.
Pobierz Multi Theft Auto w najnowszej wersji stabilnej 1.3.
















